안녕하세요 오늘은 펜타스톰 게임 유저들을 위한 포스팅을 작성하려고 합니다. 바로 펜타스톰 암살자 중 '버터플라이' 템트리 및 공략방법에 대해서 알려드리려고 합니다. 서로 사용하는 템트리는 각자 다르지만 보편적으로 사용하는 펜타스톰 버터플라이 템트리 및 관련 팁들을 소개하려고 합니다.
우선 마법문양은 위와 같습니다
*마력 심연 - 영혼 흡수(처치 HP회복) - 귀조(피해 증가) - 죽음의 저주(폭팔피해)
*기원연맹(자유공격) - 사신의 가호(패시브 생명) : 게임 시작 3분 후 사신의 낫 패시브 1회를 획득하는데 이는 '치명상과 피해를 면역하고 1초간 이동속도가 20% 빨라집니다. 해당 효과가 1회만 발동가능합니다.
*기원연맹(자유공격) - 석양의 무법자(처치 피해) : 다른 영웅 처치시 물리공격과 마법공격 획득(최대 6회 중첩)
1. 첫번째 장비 : 염마의 도끼
①. 순 서 : 사냥 → 야인의 도끼 → 염마의 도끼
②. 상세 설명
가. 사냥칼(사냥)
- 사냥칼 레벨업 후 징벌 스킬은 천벌로 대체, 천벌은 영웅에게 사용가능하며 피해와 감속 효과 부여
- 패시브(사냥) : 몬스터에 대한 피해 +20%, 몬스터 처치지 경험치 +20%
나. 야인의 도끼(탱커 필드 사냥)[천벌효과 획득]
- 패시브(사냥) : 몬스터에 대한 피해 30%, 몬스터 처치 시 경험치+35%
- 패시브(살육) : 몬스터 처치 시 자신의 최대 HP+50, 총 20회까지 중첩
다. 염마의 도끼(탱커 필드 사냥)[천벌효과 획득]
- 패시브(연소) : 매초 주변 적에게 90 마법피해, 레벨업 시 피해 +5(병사 및 몬스터 피해 +100%)
- 패시브(사냥) : 몬스터에 대한 피해 +30%, 몬스터 처치시 경험치 +35%
- 패시브(살육) : 몬스터 처치 시 자신의 최대HP +50, 총 30회까지 중첩
2. 첫번째 장비 : 성기사의 신발
①. 순 서 : 가족 신발(이동속도) → 성기사의 신발(일반공격 피해 감소)
②. 상세 설명
가. 사 냥
- 패시브(가속) : 이동속도 +30
나. 성기사의 신발
- +110 마법방어
- 패시브(가속) : 이동속도 +60
- 패시브(내성) : 35%
3. 첫번째 장비 : 파괴의 창
①. 순 서 : 단검(공격) → 격투사의 창(물리관통) → 파괴의 창(물리관통)
②. 상세 설명
가. 단검
- +20 물리공격
나. 격투사의 창
- +50 물리공격
- 패시브 : 물리관통+60
다. 파괴의 창
- +110 물리공격
- 패시브(질풍걸음) : 전투 이탈 후 이동속도 10% 증가
- 패시브(파괴) : (100+영웅레벨*10)의 물리관통 증가
4. 첫번째 장비 : 제왕의검
①. 순 서 : 단검(공격) → 기사의 검(공격) → 제왕의검(피해증가)
②. 상세 설명
가. 단검
- +20 물리공격
나. 기사의 검
- +80 물리공격
다. 제왕의검
- +200 물리공격
- 패시브(절대파괴) : 타겟의 HP가 50% 이하시 피해 +30%
5. 첫번째 장비 : 혼마의검
①. 순 서 : 단검(공격) → 격투사의 창(물리관통) → 혼마의검(물리관통-비율)
②. 상세 설명
가. 단검
- +20 물리공격
나. 격투사의 창
- +50 물리공격
- 패시브 : 물리관통+60
다. 혼마의 검
- +75물리공격
- 패시브 : 물리관통 +40%
6. 첫번째 장비 : 열반의 칼
- +120 물리방어
- 패시브(열반) : 사망 시 2초 후 제자리 부활, HP 2000(영웅레벨 * 100) 획득, 쿨타임 150초(해당 스킬은 1회 전투 중 최대 2회 적용)
- 패시브(전투의 의지) : 자신의 피해 10% 증가
버터플라이 템트리는 고정된건 아니구요 상대방과 환경에 따라서 장비를 바꿔가기도 합니다. 제가 생각하는 버터플라이의 가장 장점은 아무래도 빠른 속도와 강력한 공격력이 아닐까 생각합니다.
특히 패시브(적 영웅 처치 또는 아군 도움 시 모든 스킬의 쿨타임을 초기화합니다)로 스킬 3개로 HP가 낮은 적들을 다 썰어버리는 최고의 암살자가 아닐까 생각을 합니다.
생존력이 좀 낮아서 유리몸이긴 하지만 맵을 잘보면서 지능적 플레이가 가능한 분이라면 버터플라이 강력하게 추천드립니다.
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